冬辰暮雪

主业学习,副业写文,每天在社恐路上,又屑又菜的冷圈人……Don‘t panic……stay cheeki breeki and thanks for all the fish

对于hb“操控”能力及相关内容的解析

  一个也许算是剧情解析的东西(?)


  如果有不同意见的话,非常欢迎的awa!


  有关herobrine能够操控其他生物的设定,首次出现是在AV11,也就是Steve三人组首次出场然后白给,首次在剧情中确认这个设定是在AV51,借Chris和herobrine的对话进行了一个”官方实锤“


  hb本人对他能力的描述是”my power to control you“,此处的”you“也同样在AV51正式确认,指代的不仅仅是玩家,而很可能是所有生物(如AV51中可以控制僵尸)


  那么这里就出现了第一个问题:如果hb真的能控制所有种类的生物,那他为什么不直接控制所有人,而是费尽心思控制玩家组建军队,绕这么一大圈来达成自己的目标;这样看来,hb的”操控“这一能力显然是有限制的


  我们来简单整理一下之前被hb控制的玩家的例子


  Chris和Greg,在被打晕后被操控;Chris在AV14解除控制后死亡;Greg在AV55被溺尸击杀,还在复活的路上


  煎饼果子,Grave的朋友,AV20被hb击杀;在AV36,boop和notch联手击败hb分身后,短时间恢复意识然后死亡


  AV29,紫香蕉俱乐部,大量玩家被某个hb分身击杀,后续大概率成为傀儡


  AV51到沙堡之战结束,Grave方面大量玩家被同化为傀儡


  AV63,hb嘴炮拉拢Chris方面的玩家(大概率也被同化为傀儡)


  整理到此结束


  大概从AV50往后,作者就并没有再对hb操控过程的具体细节进行过描述,所以这一部分的论据集中在早期


  我们可以发现,和hb的“操控”搭边的部分玩家/生物(前期)身上都会出现特殊的粒子效果,比如AV12的Steve,AV14的Steve和作者,AV17的村民侦察兵,AV29的紫香蕉俱乐部玩家,目前看来是通过hb的某些特定攻击施加的,而这种效果的名字在AV12也出现了,名为”herobrine drugs(herobrine毒药)“,而且这个debuff还把Steve的游戏模式直接改成了极限模式


  再结合AV14,Chris让boop用特殊的药水同时帮Steve和作者解毒,并且说自己已经”被标记“,用药水对于自己来说”太迟了“;以及AV17中的村民/AV29的玩家中了效果后很快就死亡,合理推测,hb可以通过对玩家施加这个效果,给玩家打上标记,快速杀死玩家后让玩家成为新的傀儡(这也可以解释AV20和AV29的玩家都是死亡后成为新的分身),而至于为什么是玩家,有很大可能是因为玩家是有复活机制的,但村民和其他生物并不拥有这个机制,因而这个debuff对村民的体现就仅限于AV17中的快速击杀


  但是这个理论有一定局限性,比如无法解释Chris和Greg的情况,也无法解释hb在其他情况下对其他生物的控制机理,因而我认为以上提到的控制方法大概是hb自己开发的一种使用能力的方式,仅仅是便于快速建立傀儡军队,而非最根本的机制


  在解析这个根本机制之前,需要补充一个在烦村系列中很显然的机制,那就是”生物昏迷“机制:在烦村系列中,如果某个生物昏迷了,但是身体没有消失,那么ta仅仅是失去意识,身体消失了才是真的死了;一般而言是遭受重伤但就差那么一点没有致命会导致昏迷,如Chris和Greg,AV15/AV16被Grave方面俘虏的村民小队


  接下来我们回到刚才的问题,hb“操控”的根本机制是什么


  Chris和Greg被操控之前是先被打晕,那么为什么要打晕?


  AV51,herobrine操控的是僵尸,那么为什么不是玩家和村民而是僵尸?


  hb手下那么多反水的,为什么不直接操控?


  AV63拉玩家入伙,为什么要求他们“像接受自己的一部分一样接受这份邀请”?


  这个问题曾经也困扰了我很久,直到一段看似不相关的剧情对话启发了我,那就是AV34,hb分身和芥末的铁傀儡的一段对话


“说话!让我看看你的意识”

“我已经被编辑好了程序,那就是保护我的主人,所以我不会让你越过我”

“告诉我,如果你能意识到你是被编辑的,那么你能反抗吗?你存在自我意识吗?”

“我是一个(此处原台词为乱码)”

“真不幸,那些能够决定自己意识的人,比那些只会遵从命令的更有潜力”


  我们可以从中提取一个关键词:自主意识,也就是说,我的猜测是“自主意识越强的生物越难控制,但同时拥有更大的潜力”


  再回到刚刚的各种问题


  Chris和Greg是在昏迷状态(失去自主意识)被控制的


  AV51控制的僵尸是旧版本的steve配色僵尸,没有体现出其他僵尸那样的自主意识


  手下反水不直接控制是因为根本控制不了


  拉玩家入伙的特殊要求,大概率是被控制的玩家在“自愿接受”而不是“被迫控制”的情况下会有更强的实力


  同时这个理论还可以解释其他诸多疑问


  AV51中hb对僵尸的操控大幅提高了僵尸的强度,但后续hb方面的僵尸小队都没有被控制且强度明显低于被控制的僵尸,原因只是单纯的没法再控制了

制造非傀儡体系的军团(包括溺尸,芥末,查理等等),是因为被操控的傀儡终究是有上限的,最终强度会低于拥有自主意识的生物


  将玩家击杀后进行控制,也可以理解为借玩家死后的“无意识时期”加上“标记”进行控制


  当然这个理论并不是完美的,目前有一段剧情我一直无法严谨的解释:AV18的三个僵尸小兵,他们在遇到hb之前是拥有自主意识的,遇到hb第一反应是“跑”,也就是说他们知道hb的危险性,但是后续他们就变成了彻底无意识被控制的状态,这个过程具体是怎样的我暂时解释不了


  以及再讨论一些有关hb的其他小细节


  在AV17,hb分身直接将一个村民变成了僵尸村民,这个时候该村民身上出现的粒子效果和之前提到过的herobrine durgs效果看起来是一样的


  AV20,Grave向hb分身投掷了药水,对hb造成了极大的伤害,但这瓶药水看起来是治疗药水(实际上大概是一个有争议的细节,有人认为使用的是伤害药水,但我个人观点是Grave使用了治疗药水,因为在Grave扔出药水后,有一个惊讶的表情,要不然就是“扔错了药水”惊讶,要不就是“发现一个玩家居然会因为治疗药水受伤”惊讶,而且在同一集的末尾处,Grave说了一句“我大概知道怎么杀死他了”,那么这肯定是找到了hb的某种特殊弱点,再回看Grave和煎饼果子与hb的战斗过程,唯一和一般战斗不同的地方就是这瓶药水,所以我的观点是hb分身可能具有某些亡灵生物的性质,这也可以和“把村民变成僵尸村民”这一点联系起来)

  此处剧情也许可以和AV14,Chris给Steve使用的药水联系起来,因为AV14中Chris的药水颜色和治疗药水非常相近,所以也有一种猜测是,herobrine本身就是跟“亡灵”强相关的,因而herobrine drugs这个debuff也具有“亡灵”的特性

  (但这个理论在我看来有一点点强行联系的感觉,在某些特定的mc社区确实有近乎公认的“herobrine与亡灵有关”这一印象,不过我还是觉得这个不太好解释,所幸这些细节暂时不影响其他大问题的解析)

  

  AV44,溺尸剿灭叛变的红衣僵尸一段,细节方面的逻辑非常严密:僵尸群体在hb这边的地位非常低,不论是从早期初始僵尸三人组的待遇,AV20直接用普通僵尸给僵尸村民挡箭,AV34把僵尸当炮灰,“让僵尸小队去消耗他的能量”,到AV36,某个僵尸小兵明确说出“我们的工作很无聊”“人员变化很快”,都可以看出hb阵营中僵尸的待遇不咋地(当然不排除其中一部分原因是hb想要通过这种方式筛选出最强的,为自己所用,但还是能明显看出僵尸简直就像消耗品一样),以上这些是僵尸“要叛逃”的原因

  此外,叛逃的僵尸全都是红衣僵尸,这一点是非常细节的:红衣僵尸比一般的僵尸要更强,也就相当于活过了更多轮hb设置的“适者生存淘汰赛”,参与过更多的任务,有更多的见识,而在这个过程中,不论这些僵尸最初是因为什么原因愿意听从hb的指挥,它们都会逐渐意识到hb仅仅是在利用自己,因而这批已经有很强自主意识的僵尸更容易叛逃(作者你好细节),这同样也暗示了溺尸和芥末的反水,当然这一点在同一集就指出了,如果作者没有这样安排剧情,也许剧情解析区可以借此提前预测剧情////////

  

  herobrine控制其他生物,该生物被控制后的实力有很大可能跟生物本身的实力成正相关:在AV54中,hb想要控制Steve,说了一句“那一个很强”,这也许可以用AV20的内容来解释,即“村民变成僵尸村民之后,ta此前的经验都会保留,因而ta们会比普通僵尸更强”

  

  

  

依旧是作者的碎碎念:

  其实本来想着能像b站专栏那样把涉及到的原作内容都以图片的方式放上来的,但是老福特这个图片优化太差了一张都发不上来orz

  也许以后会把解析都搬到b站加上图片内容再发一遍

  评论区欢迎讨论awa,说不定能讨论出更好的解释方式呐

  希望这个解析能对你有所帮助

  祝你开心awa

  

  

  二次编辑:之前原文有人名写错了,感谢评论区的朋友指出错误wwww

  

  

  

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